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안녕하세요.
트리거는 파포 2010의 새로운 기능이라고 볼 수는 없어요.
2003 버전에서도 가능했던 기능이랍니다.
간단하게 설명 드릴게요.
트리거를 사용하는 이유는 대화형 작업을 위해서입니다.
예를 들면 특정 그림을 클릭했을 때 애니메이션이 실행되거나
동영상, 소리 등이 재생되도록 할 수가 있을텐데
이때 그림을 트리거라고 한답니다. 그림뿐만 아니라 도형도 가능하겠죠.
A라는 그림을 클릭했을 때 B개체에 설정한 애니메이션이 실행되도록 작업하고 싶다면
다음 순서대로 처리합니다. A라는 그림과 B개체는 미리 슬라이드에 삽입해 둔
상태라고 가정하고 설명하겠습니다. B개체는 텍스트 개체 틀이 될 수도 있고
동영상이나 소리 개체가 될 수도 있겠습니다.
1) B개체를 선택하고, 애니메이션 탭-애니메이션 그룹에서 원하는 애니메이션을 지정합니다.
A그림을 클릭했을 때 B개체가 나타나도록 할 것이므로 '나타나기' 영역에 있는
애니메이션을 설정하는 것이 좋겠네요.
2) 애니메이션 창에서 B개체에 설정한 효과의 화살표 버튼을 클릭하고 [이전 효과 다음에 시작]으로
시작 방법을 바꿔주세요. 애니메이션 창은 애니메이션 탭-고급 애니메이션 그룹-애니메이션 창 도구를
클릭해서 표시할 수 있습니다.
3) 애니메이션 창에서 B개체 효과의 화살표 버튼을 클릭하고 [타이밍]을 선택하면 대화상자가 열려요.
[타이밍]탭에서 [시작 옵션] 버튼을 클릭해서 시작 옵션들을 표시하세요.
거기서 [다음을 클릭하면 효과 시작] 옵션을 선택한 다음 목록의 화살표 버튼을 클릭하고
그림 개체를 선택한 다음 [확인] 클릭. 여기서 선택하는 그림은 B개체를 표시하기 위해 클릭할
A그림이 되겠죠.
여기까지가 그림에 트리거를 설정하는 과정입니다. 이렇게 한 다음 슬라이드 쇼를 실행해 보세요.
그림을 클릭하면 B개체의 애니메이션이 시작될 것입니다.
감사합니다.
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